Windows 10 创意者更新开始原生支持 UAC 2.0 协议高品质 USB 音频传输
大部分录音棚都用 Mac 系统,
那作为桌面系统的另一巨头,
为啥 Windows 在录音领域不那么受待见?
一大原因在于,在 USB 高品质音频这方面,Windows 别说跟 Mac 拼了,连与 iOS 移动系统相比都占不了上风。毕竟直至 Windows 10,微(巨)软(硬)老大哥也还是——
紧握着 UAC 1.0 标准不放

创意者更新前各系统所支持的 UAC 版本
眼瞅着连移动系统都能作威作福,老大哥也坐不住了。在最新的 Windows 10 创意者更新中,Windows 终于增加了对 UAC 2.0 的原生支持。

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所以说 UAC 2.0 到底是啥?
UAC,英文全称 USB Audio Class。不同于平日常说的 USB2.0/3.0/3.1 这类传输速度方面的 USB 协议,UAC 是专注于音频的一个系统层面的传输协议。
之前 Windows 所原生支持的 UAC 1.0 协议只能最高支持 24-bit/96 kHz 的数字音频传输,而对于所谓的 24-bit/192 kHz 高品质音频 (High-res) 就只能束手无策,默默围观了。

明明之前我也能在 Windows 上录制 24-bit/192 kHz 呀?
没错,以前确实在 Windows 上也能做到高品质音频录制。但注意,现在是“原生”支持。在创意者更新前,用户需要额外连接一个 USB 解码器/声卡才能够实现高品质音频的录制。
而现在,就和 Mac 一样,只需将外设音源 (例如 USB 话筒) 直接输入到 PC 中,就能进行 24-bit/192 kHz 的音频录制。
另外,对于支持 UAC 2.0 的设备
“即插即用”时最高支持 8 通道音频
而且支持 32-bit/384kHz 录音
UAC 1.0 时传输延迟高达 4ms
UAC 2.0 则是 500µs (0.5ms)
基于以上几点,Windows 10 本次升级新增的 UAC 2.0 在一定程度上降低了普通 Windows 用户录制/播放高品质音频的难度——对于非专业用户来说,他们不用刻意再去购买外接声卡了。

UAC 1.0 和 2.0 所支持通道数量比较
需要注意的是,Windows 10 创意者更新还提供了“游戏模式”。该模式能在游戏及高性能软件运行过程中,通过关闭后台应用,并对 CPU 和 GPU 进行集中调用,来提高游戏和软件的效率。
但 Cakewalk 公司的开发团队和首席技术官 Noel Borthwick 通过对 Sonar 的多重处理引擎 (multiprocessing engine) 测试后发现:
“在运行复杂工程时打开‘游戏模式’, 会造成系统出现 CPU 高负载以及各核心负载不均的问题。技术上来说,这时更容易出现额外的失真和爆音。”
所以说各位在欣赏高品质音频或使用 DAW 的过程中,最好关闭“游戏模式”。
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总的来说,Windows 10 创意者更新终于将 UAC 2.0 带给了 Windows 用户,这是一个令人兴奋的消息。所有电子产品都是软件和硬件搭配好才能展现出好的品质,这次的更新确实使得 Windows 在音频领域中增强了一些竞争力。
数据引用/来源:PRO Sound Network,XMOS