0.01% 的失真是多大?有影响吗?
经过十多年的音响知识科普,国内玩家慢慢开始谈论 Dynamic/动态范围和 SNR/信噪比,比起十年前大家不看参数 (只吹牛逼) 要进步太多。就像买车,有人看品牌、价格、内饰,有人研究扭矩、功率、能耗..
后一种人, 我们称为玩家
通常音质参数有两种单位:
dB (分贝) 和 % 百分比
【频率响应】的单位是 ±dB,声卡通常在极限频段有 < ±0.2dB 的误差 (例如 20kHz 衰减 0.2dB),母带师也无法听出差别,因此频响对声卡没有意义;
【信噪比】、【动态范围】和【左右串音/Crosstalk】的单位也是 dB,高端声卡这三个数字基本一致,例如都是 108dB。初级玩家觉得 100dB 就够用,可能他们知道——
CD 的理论动态仅为 96dB
对普通人而言,96dB 的“输出音质”是够用的,但对“输入音质”还不够,因为音乐制作要不停地处理原始音频,输入音质会不停受损,因此音乐人追求录音的动态越高越好。
但有些数据,他们单位是 %
像 IMD 互调失真和 THD 谐波失真
这时怎么对比大小呢?
上图是我们常用的 RMAA 测试数据,计算了 1kHz 产生的 THD,有没有发现——
虽然 THD 的单位是 %, 但是
THD + Noise 单位是 dB (A)
百分比和 dB 又怎么能相加呢?
因为它们可以是同样的单位
如果失真很大,达到 0dB (FS)
那失真就是 100%
而 -40dB 的失真就是 1%
下表就是 dB 和 % 换算表
标尺上方单位是 dB,下方是 %
这里还有计算公式 :
(k 是%,ak 是 dB)
看不懂?有网站专门做这种运算 :
http://sengpielaudio.com/calculator-thd.htm
(小编也经常去这个网站)
然后我们就可以 1 秒得到结果:
0.01% 的 THD 对应 -80dB
THD 是“谐波失真”,而谐波是音乐人熟悉的“泛音”,
通常“基音(一次震动)”决定音量
而“泛音”决定音色
例如两个歌手都唱 -10dB 的长音 (音量一样),但两人的音色不同,因为俩人的泛音不一样。
这和频响无关,你可以用 EQ 将俩人的频率调成一样,但听起来两人的音色依然不同。
下面是发烧友关心的问题
-96dB THD 够不够发烧 ?
很难说,如果是谈论【动态范围】,那 -96dB 的声卡在 -96dB 以下全是噪音,是“能听”和“不能听”的区别,但一个 THD 达到 1%(-40dB)的电子管功放(胆机),-40dB 以下依然有声,只是音色不同,你也可以说——“味道”不同。
有人喜欢粗茶淡饭,有人喜欢重口味
这也许是失真参数用 % 的原因
虽然“保真”要求失真越低越好,但小编并不知道多低才好... RMAA 的 THD + Noise 项目在 -95dB 能拿到 Excellent,而近年芯片换代,个别新上市的千元级专业声卡也能做到这个数据,我想再过一两年,声卡的失真也无关紧要...
但这几点是“有关紧要”的:
1、专业设备越贵,失真越低,就像跑车追求速度,布加迪的设计目标是 1000 匹马力,但土豪买布加迪的目标不是为了开到 430km/h,而是买一种“极限的感觉”;
2、电子管设备 (胆机) 的 THD 失真很大,其实与 HiFi 的原意“高保真”是矛盾的,理工科学生一定很难理解为什么 HiFi 要玩胆机;
3、真实不一定“好听”,除了胆机的例子,民用音箱也爱调成“微笑曲线”,很多播放 APP 也可以调 EQ,看似不准确了,但听众觉得“爽”,“真实”并不是所有人的追求。
一句话: