0.01% 的失真是多大?有影响吗?

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作者: 飞飞

经过十多年的音响知识科普,国内玩家慢慢开始谈论 Dynamic/动态范围和 SNR/信噪比,比起十年前大家不看参数 (只吹牛逼) 要进步太多。就像买车,有人看品牌、价格、内饰,有人研究扭矩、功率、能耗..

后一种人, 我们称为玩家

通常音质参数有两种单位:

dB (分贝) 和 % 百分比

【频率响应】的单位是 ±dB,声卡通常在极限频段有 < ±0.2dB 的误差 (例如 20kHz 衰减 0.2dB),母带师也无法听出差别,因此频响对声卡没有意义;

【信噪比】、【动态范围】和【左右串音/Crosstalk】的单位也是 dB,高端声卡这三个数字基本一致,例如都是 108dB。初级玩家觉得 100dB 就够用,可能他们知道——

CD 的理论动态仅为 96dB

对普通人而言,96dB 的“输出音质”是够用的,但对“输入音质”还不够,因为音乐制作要不停地处理原始音频,输入音质会不停受损,因此音乐人追求录音的动态越高越好。

但有些数据,他们单位是 %

像 IMD 互调失真和 THD 谐波失真

这时怎么对比大小呢?

上图是我们常用的 RMAA 测试数据,计算了 1kHz 产生的 THD,有没有发现——

虽然 THD 的单位是 %, 但是

THD + Noise 单位是 dB (A)

百分比和 dB 又怎么能相加呢?

因为它们可以是同样的单位


如果失真很大,达到 0dB (FS)

那失真就是 100%

而 -40dB 的失真就是 1%

下表就是 dB 和 % 换算表

标尺上方单位是 dB,下方是 %


这里还有计算公式 :

(k 是%,ak 是 dB)

看不懂?有网站专门做这种运算 :

http://sengpielaudio.com/calculator-thd.htm

(小编也经常去这个网站)


然后我们就可以 1 秒得到结果:

0.01% 的 THD 对应 -80dB

THD 是“谐波失真”,而谐波是音乐人熟悉的“泛音”,

通常“基音(一次震动)”决定音量

而“泛音”决定音色

例如两个歌手都唱 -10dB 的长音 (音量一样),但两人的音色不同,因为俩人的泛音不一样。

这和频响无关,你可以用 EQ 将俩人的频率调成一样,但听起来两人的音色依然不同。


下面是发烧友关心的问题

-96dB THD 够不够发烧 ?

很难说,如果是谈论【动态范围】,那 -96dB 的声卡在 -96dB 以下全是噪音,是“能听”和“不能听”的区别,但一个 THD 达到 1%(-40dB)的电子管功放(胆机),-40dB 以下依然有声,只是音色不同,你也可以说——“味道”不同。

有人喜欢粗茶淡饭,有人喜欢重口味

这也许是失真参数用 % 的原因

虽然“保真”要求失真越低越好,但小编并不知道多低才好... RMAA 的 THD + Noise 项目在 -95dB 能拿到 Excellent,而近年芯片换代,个别新上市的千元级专业声卡也能做到这个数据,我想再过一两年,声卡的失真也无关紧要...

但这几点是“有关紧要”的:

1、专业设备越贵,失真越低,就像跑车追求速度,布加迪的设计目标是 1000 匹马力,但土豪买布加迪的目标不是为了开到 430km/h,而是买一种“极限的感觉”;
2、电子管设备 (胆机) 的 THD 失真很大,其实与 HiFi 的原意“高保真”是矛盾的,理工科学生一定很难理解为什么 HiFi 要玩胆机;
3、真实不一定“好听”,除了胆机的例子,民用音箱也爱调成“微笑曲线”,很多播放 APP 也可以调 EQ,看似不准确了,但听众觉得“爽”,“真实”并不是所有人的追求。

一句话:


  • 看飞飞的文是越看越服气。文采斐然,大写的赞!
    薰楚 评论道
  • 写的不错。。赞一个。。。
    Benny 评论道
  • 发烧友关键在于玩,就像玩名表,名包一样,不用认真去计较开心就好。 可惜的是无数投机商人发现了这点,钱赚的不亦乐乎的同时还把这个圈子搞的乌烟瘴气的。
    houyuzhou 评论道
  • 写的不错
    aobai 评论道