“最强大”的 Passive EQ 已发布插件版,免费试用

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作者: 飞飞

如果不看名字,很难知道下面这个东西是个EQ...

来自SPL的Passeq,它的硬件版被誉为是最强大的 Passive EQ(被动式),对比起我们常用的主动式EQ,功能上讲,被动式EQ只可以衰减不可以提升,音质上讲应该干净一点(虽然我也听不出来)。不过拿过《MIX》和两本德国杂志的大奖,应该有一定水准。感兴趣的可以去SPL主页看看他们硬件版Passeq的介绍:http://www.spl.info/index.php?id=106

现在提供 VST2/VST3/RTAS/AU和TDM的试用下载:

点击下载WIN版本

点击下载MAC版本

点击下载VENUE版本

等了半年,一次一次地吊我们胃口,然后一次一次地跳票,现在 Pro Tools 11 终于正式发布了...

首先,如果你想试用,Avid 提供了30天免费试用下载(需 iLok,点击这篇新闻),下面使我们的第一时间上手试用,按照流水账方式,请见谅,看到什么就讲什么,这两天还会不停更新,公布新发现还有与PT10的对比性能或音质测试...

PS:怕自己不太专业,大家可以看官方发布会视频了解更多~

流水账开始...(小图点击放大至原尺寸)

Pro Tools 11 有两个安装包,主文件和插件包,下完之后发现主程序安装包只有909M,比上一代少了一半不止!!暗自感叹了一番 Avid 的努力后,我发现解压缩后有2.27G!!与上一代一样!(原来是压缩水平提高了...)


ZIP解压缩后,除了 PT 11 的主程序,包还包括两个文件夹,一个是HD的驱动升级,一个是插件升级,Avid 原厂插件的AAX格式这里都有,就不用另外找了(更多的第三方AAX你还是要下的...)

主程序的DMG解压后,看到这个界面,我相信PT老用户都会惊了:直接拖放安装,一步搞掂,无需用鼠标点来点去。下面还有四个文件夹,Codec 和 Driver 都是针对视频用户的,不用理。(网友吐槽:PT沦落成QQ了啊~)

装好之后,我相信大家会一时间找不到 PT11...它不在 Digidesign 文件夹,也不在 Avid 文件夹:它是一个程序,没有文件夹,这个程序有 1.68G。我认为这个方式非常好——不管你属于Digidesign还是Avid还是谣言中的新买家Adobe,客户只是想用好产品而已。

如果是 Pro Tools 10,你们知道主程序藏得有多深...

当然,我们还是发现了,PT 11 安装之后,在文档文件夹里面多了一个“Pro Tools”的文件夹,如果要做高级修改,请进这里。

插件包正式改名为 AIR 包,界面有变化,希望小组能撑两三年别被卖了...

我晕菜了,11的LOGO与10是一样的,幸好老外帮我们P了一个有“64”的LOGO,在这里下载(换程序LOGO的教程自己百度啦~)...注意官方说的是两个程序可以共存!!并不是同时打开!不能同时打开!!你只能关掉11再打开10!!

 

怀着激动的心情打开 11.0.0,根据惯例,11.0.8 是稳定的...注意到 PT11 的安装包没有演示曲了!PT 每次新版本的演示曲都是我们的重要学习对象(貌似很多人不知道可以通过演示曲的 Memory Location 来查看新功能),因此只能打开 Pro Tools 10 的演示曲~

由于 iLok 升级新系统,第一次运行,还要安装一个PACE的东东~

虽然PT11只能使AAX,但暂时不是所有插件的 AAX 都支持,包括一些大牌插件(Melodyne 意见很大),我最喜爱的 Sugarbyte 插件都用不了(没事!还有PT10呢!!),光从打开软件的第一步来看——PT11 当前的兼容性仍有问题,为保证赚钱的顺利,你必须不能删除 Pro Tools 10

我们测试的第一个重点:性能。

我们使用 2012 年低配13寸 Macbook Air,板载声卡,使用 PT 10 打开 PT 10 演示曲(50轨左右),从头跑到歌曲第二段,由于我还同时运行Chrome(写流水账...),此时跑64个Buffer(44100Hz),略有爆音,高潮时严重一点,无法完成工程

第二个测试,同一台电脑、同样板载声卡、同一个工程,使用 PT 11 打开 PT10 演示曲,使用64个Buffer,如截图所见——完全没有爆音。然后我们小心翼翼用 32 个Buffer 测试——完全没有爆音。奇怪的是系统资源占用并没有大幅提高(请看回上图PT10的资源占用,为什么会有165%的资源占用?因为是多核~)

可能还需要强调一次:Macbook Air 自带声卡,32个Buffer(0.75ms),跑50轨标准工程,完全没有爆音

32个Buffer是什么概念?“音频接口”区别于“声卡”的三要素:音质、专业接口(插头)丰富、低延迟。如果大家关注我们叉烧网的评测,你会发现之前只有万元级声卡才能用 PT 走32个Buffer,请见Apollo评测性能篇Symphony IO 评测性能篇...现在——你用板载声卡已经做到了。

至此,Pro Tools 彻底解决了延迟问题。

 

在 Engine 设置面板,你会发现少了一堆设置项,连10发布时呼声最高的 Disk Cache延迟补偿都没了,为什么?因为 Pro Tools 给你解决延迟了!!不过如果你实在不放心...进去 Option 菜单中,最下方:Delay Compensation,这下终于舒服了...系统默认关闭,激活后无法细调。

对了,有一个选项是大家陌生的:Dynamic Plug-in Processing,叉烧网查了一下说明书:PT的工程都有很多“音频块”,Audio Clip 或 Audio Region,在以前,即使在音频空白处,插件也要进行运算,同样耗资源,启用该选项后,在音频空白处,插件就自动屏蔽,释放资源

例如上面的演示曲,32个Buffer播放时大概占90%的CPU,停止后,只占30%左右;使用 PT10,64个Buffer播放占170%左右的CPU,停止播放时,占165%左右的CPU!!现在你可以边混音边打开youku看看视频了,PT 将自动为你释放资源。

主工具条上最右边多了个电平表,惊了...

见过白的蓝的斜体的插件钮,见过紫色的旋钮吗?

 

重点二:离线导出

导出一首3分40秒的 PT10 演示曲,用秒表来掐,一共花了29秒,注意,离线导出的,与实时导出的波形相互反相之后无法完全抵消,说明音质有差别,但我认为你无法听出来,节省生命比音质重要多了...

注意打开左下角的“Offline”。除此之外,功能非常完备,导出窗口并不大,基本具备了所有的导出功能,包括根据 BUS 来导分轨,PT需要导出分轨真是件奇怪的事情(导出给FL Studio混音吧!)~

 

重点三:电平表

虽然演示 PT11 时我们看到很多电平选择,什么三种 K-System 那些,原来都是HD版本的专利...普通版只能看到4个,而且两个VENUE对我的作用不大。

电平表换了一种显示方式,以前是相对比例刻度,0、-3、-6、-10、-16...现在从0到-40是等分,我觉得,如果你要做大响度(小动态),请选择 Pro Tools Classic,这样0到-6dB的长度会更加长,看得更细。新的刻度适合制作动态丰富的音乐。 

新的插件显示方式,我还没搞懂绿色光环的作用是什么...

未完待续...